Batman Gotham City Chronicles

Flamme / Gaz Toxique 1
Permet à son possesseur, lors d’une attaque ou après avoir déclenché une explosion, de poser X pions flamme/gaz sur la zone de l’attaque ou de l’explosion (cf. Dissipation page 44). Chaque pion ajoute à la zone où il est placé l’attribut « terrain dangereux » de niveau 1. Son possesseur y est immunisé.
Poison / Electricité 2
Permet à son possesseur d’infliger X blessures automatiques si l’attaque a obtenu plus de succès que la défense, avant même de résoudre les blessures inhérentes à l’attaque. Puis, le reste des blessures est déterminé normalement.
Souffle 2
Permet à son possesseur, au prix d’une manipulation automatique, de déclencher une explosion de niveau X qui prend pour cible toutes les figurines de sa zone et d’une zone adjacente avec ligne de vue. Son possesseur est immunisé.